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61.黑马程序员-枚举

 
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为什么要有枚举?
·问题:要定义星期几或性别的变量,该怎么定义?假设用1-7分别表示星期一到星期日,但有人可能会写成int weekday = 0;或即使使用常量方式也无法阻止意外。
·枚举就是要让某个类型的变量的取值只能为若干个固定值中的一个,否则,编译器就会报错。枚举可以让编译器在编译时就可以控制源程序中填写的非法值,普通变量的方式在开发阶段无法实现这一目标。
用普通类如何实现枚举功能,定义一个Weekday的类来模拟枚举功能
·私有的构造方法。
·每个元素分别用一个公有的静态成员变量表示
·可以有若干公有方法或抽象方法。采用抽象方法定义nextDay就将大量的if.else语句转移成了一个个独立的类。

总结:枚举是一种特殊的类,其中的每个元素都是该类的一个实例对象,例如可以调用WeekDay.SUN.getClass().getName和WeekDay.class.getName()。

定义过程:

	//定义枚举类
	public enum WeekDay
	{
		//一周的枚举
		SUN(0),MON(1),TUE(2),WED(3),THI(4),FRI(5),SAT(6);
		private WeekDay(){System.out.println("first");};
		private WeekDay(int day){System.out.println("second");};
	}


枚举的高级应用

·枚举就相当于一个类,其中也可以定义构造方法、成员变量、普通方法和抽象方法。
·枚举元素必须位于枚举体中的最开始部分,枚举元素列表的后要有分号与其他成员分隔。把枚举中的成员方法或变量等放在枚举元素的前面,编译器报告错误。
·带构造方法的枚举
1.构造方法必须定义成私有的。
2.如果有多个构造方法,该如何选择哪个构造方法?
3.枚举元素MON和MON()的效果一样,都是调用默认的构造方法。
·带方法的枚举
1.定义枚举TrafficLamp。
2.实现普通的next方法。
3.实现抽象的next方法:每个元素分别是由枚举类的子类来生成的实例对象,这些子类采用类似内部类的方式进行定义。
4.增加上表示时间的构造方法。

·枚举只有一个成员时,就可以作为一种单例的实现方式。

	public enum TrafficLamp
	{
		RED(30)//枚举元素可以有参数、方法。
		{

			@Override
			public TrafficLamp nextLamp()
			{
				// TODO Auto-generated method stub
				return GREEN;
			}
			
		},
		GREEN(45)
		{

			@Override
			public TrafficLamp nextLamp()
			{
				// TODO Auto-generated method stub
				return YELLOW;
			}
			
		},
		YELLOW(5)
		{

			@Override
			public TrafficLamp nextLamp()
			{
				// TODO Auto-generated method stub
				return RED;
			}
			
		};
		public abstract TrafficLamp nextLamp();
		private int time;
		private TrafficLamp(int time)
		{
			this.time = time;
		}
	}



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